小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图对话树大纲……、人物摘要等,这些拉拉杂杂信息塞进小小格子,感觉很丑很乱。……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在故事大纲时可视化浏览分支全局结构

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么办?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么办?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……细心朋友会发现,我这里写的是作品特质,而不是作品质量。为什么呢?

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

如果你老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办?……比如 RoboBean 技巧透视里怎么确定 VP视锥 60° 是什么意思?……最近也思考了自己写的日志问题,结论是应尽量贴合项目进行分析和分享

牧场物语:安托斯之风(Harvest Moon: The Winds of Anthos)

indienova.com/steam/game/2140650

在你好朋友古灵精怪发明家“小博士”和其他人帮助下,快来探索安托斯广阔世界吧!……,瓶子装有一封和一把魔法钥匙,然后便沉沉睡去…… 10 年过去了,你找到了丰收女神送出瓶中信,发现了信里求救信息……和心仪对象结婚吧!• 饲养独特宠物和珍禽异兽,如狼、孟加拉虎等!

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

匿名系列解谜游戏第二部,新颖解谜形式与有趣玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富剧情。……联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

没什么好写。。。 一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?……运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?他能拯救自己吗?答案在你手上

橘喵喵:结局攻略

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11178

结局指南 (结局有优先顺序,比如其他条件达成,艾伯特与奈特均好感度>90情况下,结局为艾伯特。)……如果条件不够会被凯蒂各种冷嘲热讽(根据属性) 人类好感度>0情况: 2.在人类世界与主角们共同努力(……(凯瑟琳怪怪)条件:体力>300 知识>300 优雅>350 人类好感度>400凯瑟琳好感度高于90

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)